《人渣》0.85配置文件翻译一览 0.85配置文件参数对照表_人渣的配置

   2023-06-20 多特软件0
核心提示:《人渣》0.85配置文件翻译一览 0.85配置文件参数对照表_人渣的配置,很多朋友都不是很清楚,接下来小编就为大家介绍一下《人渣》0.85配置文件翻译一览 0.85配置文件参数对照表_人渣的配置。  scum最新版本0.85的配置文件参数翻

《人渣》0.85配置文件翻译一览 0.85配置文件参数对照表_人渣的配置,很多朋友都不是很清楚,接下来小编就为大家介绍一下《人渣》0.85配置文件翻译一览 0.85配置文件参数对照表_人渣的配置。

  scum最新版本0.85的配置文件参数翻译对照可能很多玩家还不太清楚。下面小编给大家带来scum0.85配置文件翻译一览,不清楚0.85配置文件中文翻译的玩家一起了解一下吧。

《人渣》0.85配置文件翻译一览 0.85配置文件参数对照表_人渣的配置

0.85配置文件翻译一览

  0.85配置文件:

  [General]通用

  scum.ServerName=SCUM 服务器名称

  scum.ServerDescription=服务器描述

  scum.ServerPassword=服务器密码

  scum.ServerBannerUrl=服务器横幅网址

  scum.ServerPlaystyle=PVE(玩家与环境)

  scum.WelcomeMessage=欢迎来到我们的 SCUM 服务器

  scum.MessageOfTheDay=今日提示

  scum.MessageOfTheDayCooldown=提示刷新时间(秒)

  scum.MinServerTickRate=最小服务器刷新率

  scum.MaxServerTickRate=最大服务器刷新率

  scum.MaxPing=最大延迟

  scum.LogoutTimer=注销计时器(秒)

  scum.LogoutTimerWhileCaptured=被俘计时器(秒)

  scum.AllowFirstPerson=允许第一人称视角

  scum.AllowThirdPerson=允许第三人称视角

  scum.AllowCrosshair=允许准星

  scum.AllowVoting=允许投票

  scum.AllowMapScreen=允许地图界面

  scum.AllowKillClaiming=允许杀戮声明

  scum.AllowComa=允许昏迷状态

  scum.AllowMinesAndTraps=允许布置地雷和陷阱

  scum.AllowSkillGainInSafeZones=禁止在安全区域获得技能

  scum.AllowEvents=允许事件

  scum.LimitGlobalChat=限制全局聊天

  scum.AllowGlobalChat=允许全局聊天

  scum.AllowLocalChat=允许本地聊天

  scum.AllowSquadChat=允许小队聊天

  scum.AllowAdminChat=允许管理员聊天

  scum.RustyLocksLogging=记录生锈的锁

  scum.HideKillNotification=隐藏击杀通知

  scum.UseMapBaseBuildingRestriction=使用地图基地建造限制

  scum.DisableBaseBuilding=禁用基地建造

  scum.VotingDuration=投票持续时间(秒)

  scum.PlayerMinimalVotingInterest=玩家最低投票兴趣

  scum.PlayerPositiveVotePercentage=玩家积极投票百分比

  scum.MasterServerEndpoints=主服务器端点

  scum.MasterServerUpdateSendInterval=主服务器更新发送间隔(秒)

  scum.PartialWipe=部分重置

  scum.GoldWipe=金重置

  scum.ItemVirtualizationRelevancyUpdatePeriod=物品虚拟化相关性更新周期(秒)

  scum.ItemVirtualizationEventProcessingTimeBudget=物品虚拟化事件处理时间预算(秒)

  scum.ItemVirtualizationVisitorDistanceTravelledForUpdate=更新物品虚拟化访问者移动距离

  scum.ItemVirtualizationVisitorBounds=物品虚拟化访问者边界

  scum.VirtualizedItemBounds=虚拟化物品边界

  scum.FameGainMultiplier=声望增益倍数

  scum.FamePointPenaltyOnDeath=死亡时声

  scum.FamePointPenaltyOnKilled=0.500000(被击杀时的声望点扣罚=0.500000)

  scum.FamePointRewardOnKill=0.250000(击杀获得的声望点奖励=0.250000)

  scum.LogSuicides=0(记录自杀事件=0)

  [World] 世界

  scum.MaxAllowedBirds=15(允许存在的最大鸟类数量=15)

  scum.MaxAllowedZombies=64(允许存在的最大僵尸数量=64)

  scum.MaxAllowedExteriorZombies=64(允许存在的最大外部僵尸数量=64)

  scum.MaxAllowedInteriorZombies=64(允许存在的最大内部僵尸数量=64)

  scum.MaxAllowedWildZombies=64(允许存在的最大野生僵尸数量=64)

  scum.MaxAllowedDrones=30(允许存在的最大无人机数量=30)

  scum.ExteriorZombieAmountModifier=1.000000(外部僵尸数量调整系数=1.000000)

  scum.InteriorZombieAmountModifier=1.000000(内部僵尸数量调整系数=1.000000)

  scum.WildZombieAmountModifier=1.000000(野生僵尸数量调整系数=1.000000)

  scum.ExteriorZombieSpawnerCooldownTimer=300.000000(外部僵尸生成器冷却时间=300.000000)

  scum.InteriorZombieSpawnerCooldownTimer=300.000000(内部僵尸生成器冷却时间=300.000000)

  scum.ExteriorZombieSpawningCheckTime=10.000000(外部僵尸生成检查时间=10.000000)

  scum.InteriorZombieSpawningCheckTime=10.000000(内部僵尸生成检查时间=10.000000)

  scum.WildZombieSpawningCheckTime=10.000000(野生僵尸生成检查时间=10.000000)

  scum.ExteriorZombieSpawningProbability=0.300000(外部僵尸生成概率=0.300000)

  scum.InteriorZombieSpawningProbability=1.000000(内部僵尸生成概率=1.000000)

  scum.DisableSentrySpawning=0(禁用哨兵生成=0)

  scum.DisableSuicidePuppetSpawning=0(禁用自杀傀儡生成=0)

  scum.StartTimeOfDay=08:00:00(每天开始时间=08:00:00)

  scum.TimeOfDaySpeed=3.840000(游戏时间流逝速度=3.840000)

  scum.NighttimeDarkness=0.000000(夜晚的黑暗程度=0.000000)

  scum.SunriseTime=06:00:00(日出时间=06:00:00)

  scum.SunsetTime=21:00:00(日落时间=21:00:00)

  scum.EnableLockedLootContainers=1(启用锁定的物品容器=1)

  scum.CustomMapEnabled=0(启用自定义地图=0)

  scum.CustomMapCenterXCoordinate=0.000000(自定义地图中心X坐标=0.000000)

  scum.CustomMapCenterYCoordinate=0.000000(自定义地图中心Y坐标=0.000000)

  scum.CustomMapWidth=15.240000(自定义地图宽度=15.240000)

  scum.CustomMapHeight=15.240000(自定义地图高度=15.240000)

  scum.CargoDropCooldownMinimum=90.000000(货物投放冷却时间最小值=90.000000)

  scum.CargoDropCooldownMaximum=120.000000(货物投放冷却时间最大值=120.000000)

  scum.CargoDropFallDelay=540.000000(货物投放下落延迟=540.000000)

  scum.CargoDropFallDuration=60.000000(货物投放下落持续时间=60.000000)

  scum.CargoDropSelfdestructTime=1200.000000(货物投放自毁时间=1200.000000)

  scum.MaxAllowedHunts=20(允许进行的最大狩猎数量=20)

  scum.HuntFailureTime=150.000000(狩猎失败时间=150.000000)

  scum.HuntFailureDistance=300.000000(狩猎失败距离=300.000000)

  [Respawn]重生

  scum.AllowSectorRespawn=1(允许在扇区内重生=1)

  scum.AllowShelterRespawn=1(允许在庇护所内重生=1)

  scum.AllowSquadmateRespawn=1(允许队友重生=1)

  scum.RandomRespawnPrice=250(随机重生价格=250)

  scum.SectorRespawnPrice=1000(扇区重生价格=1000)

  scum.ShelterRespawnPrice=1g(庇护所重生价格=1g)

  scum.SquadRespawnPrice=3g(队友重生价格=3g)

  scum.RandomRespawnInitialTime=0.000000(随机重生初始时间=0.000000)

  scum.SectorRespawnInitialTime=30.000000(扇区重生初始时间=30.000000)

  scum.ShelterRespawnInitialTime=45.000000(庇护所重生初始时间=45.000000)

  scum.SquadRespawnInitialTime=60.000000(队友重生初始时间=60.000000)

  scum.RandomRespawnCooldown=0.000000(随机重生冷却时间=0.000000)

  scum.SectorRespawnCooldown=30.000000(扇区重生冷却时间=30.000000)

  scum.ShelterRespawnCooldown=45.000000(庇护所重生冷却时间=45.000000)

  scum.SquadRespawnCooldown=60.000000(队友重生冷却时间=60.000000)

  scum.RandomCooldownResetMultiplier=0.000000(随机重生冷却时间重置乘数=0.000000)

  scum.SectorCooldownResetMultiplier=1.250000(扇区重生冷却时间重置乘数=1.250000)

  scum.ShelterCooldownResetMultiplier=1.500000(庇护所重生冷却时间重置乘数=1.500000)

  scum.SquadCooldownResetMultiplier=2.000000(队友重生冷却时间重置乘数=2.000000)

  scum.RandomPricePerSquadmateModifier=0.000000(随机重生每个队友价格调整乘数=0.000000)

  scum.SectorPricePerSquadmateModifier=0.000000(扇区重生每个队友价格调整乘数=0.000000)

  scum.ShelterPricePerSquadmateModifier=0.000000(庇护所重生每个队友价格调整乘数=0.000000)

  scum.CommitSuicideInitialTime=0.000000(自杀初始时间=0.000000)

  scum.CommitSuicideCooldown=60.000000(自杀冷却时间=60.000000)

  scum.CommitSuicideCooldownResetMultiplier=1.250000(自杀冷却时间重置乘数=1.250000)

  scum.MaximumBaseProximityWhenSpawning=10000.000000(生成时的最大基地接近距离=10000.000000)

  scum.PermadeathThreshold=-2500(永久死亡阈值=-2500)

  [Vehicles] 车辆

  scum.FuelDrainFromEngineMultiplier=1.000000(发动机燃油消耗乘数=1.000000)

  scum.BatteryDrainFromEngineMultiplier=1.000000(发动机电池消耗乘数=1.000000)

  scum.BatteryDrainFromDevicesMultiplier=1.000000(设备电池消耗乘数=1.000000)

  scum.BatteryDrainFromInactivityMultiplier=1.000000(静置时的电池消耗乘数=1.000000)

  scum.BatteryChargeWithAlternatorMultiplier=1.000000(交流发电机充电乘数=1.000000)

  scum.BatteryChargeWithDynamoMultiplier=1.000000(永磁发电机充电乘数=1.000000)

  scum.AirplaneMaxAmount=2(飞机最大数量=2)

  scum.AirplaneMaxFunctionalAmount=10(飞机最大正常运行数量=10)

  scum.AirplaneMinPurchasedAmount=10(飞机最小购买数量=10)

  scum.DirtbikeMaxAmount=20(越野摩托车最大数量=20)

  scum.DirtbikeMaxFunctionalAmount=20(越野摩托车最大正常运行数量=20)

  scum.DirtbikeMinPurchasedAmount=5(越野摩托车最小购买数量=5)

  scum.LaikaMaxAmount=50(Laika摩托车最大数量=50)

  scum.LaikaMaxFunctionalAmount=20(Laika摩托车最大正常运行数量=20)

  scum.LaikaMinPurchasedAmount=5(Laika摩托车最小购买数量=5)

  scum.MotorboatMaxAmount=11(摩托艇最大数量=11)

  scum.MotorboatMaxFunctionalAmount=11(摩托艇最大正常运行数量=11)

  scum.MotorboatMinPurchasedAmount=5(摩托艇最小购买数量=5)

  scum.WheelbarrowMaxAmount=20(手推车最大数量=20)

  scum.WheelbarrowMaxFunctionalAmount=20(手推车最大正常运行数量=20)

  scum.WheelbarrowMinPurchasedAmount=10(手推车最小购买数量=10)

  scum.WolfswagenMaxAmount=50(狼式战车最大数量=50)

  scum.WolfswagenMaxFunctionalAmount=20(狼式战车最大正常运行数量=20)

  scum.WolfswagenMinPurchasedAmount=5(狼式战车最小购买数量=5)

  scum.BicycleMaxAmount=20(自行车最大数量=20)

  scum.BicycleMaxFunctionalAmount=20(自行车最大正常运行数量=20)

  scum.BicycleMinPurchasedAmount=5(自行车最小购买数量=5)

  scum.MaximumTimeOfVehicleInactivity=240:00:00(车辆静止的最大时间=240:00:00)

  scum.MaximumTimeForVehiclesInForbiddenZones=02:00:00(车辆在禁止区域的最大时间=02:00:00)

  [Damage] 伤害

  scum.HumanToHumanDamageMultiplier=1.000000(人对人伤害乘数=1.000000)

  scum.HumanToHumanArmedMeleeDamageMultiplier=1.000000(持武器近战伤害乘数=1.000000)

  scum.HumanToHumanUnarmedMeleeDamageMultiplier=1.000000(空手近战伤害乘数=1.000000)

  scum.HumanToHumanThrowingDamageMultiplier=1.000000(投掷伤害乘数=1.000000)

  scum.SentryDamageMultiplier=1.000000(哨兵伤害乘数=1.000000)

  scum.ZombieDamageMultiplier=1.000000(僵尸伤害乘数=1.000000)

  scum.ItemDecayDamageMultiplier=0.500000(物品腐烂伤害乘数=0.500000)

  scum.FoodDecayDamageMultiplier=1.000000(食物腐烂伤害乘数=1.000000)

  scum.LockProtectionDamageMultiplier=1.000000(锁定保护伤害乘数=1.000000)

  [Features] 特殊

  scum.FlagOvertakeDuration=24:00:00(旗帜接管持续时间=24:00:00)

  scum.MaximumAmountOfElementsPerFlag=100(每个旗帜的最大元素数量=100)

  scum.ExtraElementsPerFlagForAdditionalSquadMember=25(每个额外小队成员的旗帜额外元素=25)

  scum.MaximumNumberOfExpandedElementsPerFlag=75(每个旗帜的最大扩展元素数量=75)

  scum.AllowMultipleFlagsPerPlayer=0(允许每个玩家拥有多个旗帜=0)

  scum.WaterPricePerUnitMultiplier=1.000000(单位水的价格乘数=1.000000)

  scum.WaterPeriodicInitialAmountMultiplier=1.000000(周期性水初始数量乘数=1.000000)

  scum.WaterPeriodicMaxAmountMultiplier=1.000000(周期性水最大数量乘数=1.000000)

  scum.WaterPeriodicReplenishAmountMultiplier=1.000000(周期性水补充数量乘数=1.000000)

  scum.WaterPeriodicReplenishIntervalMultiplier=1.000000(周期性水补充间隔乘数=1.000000)

  scum.WaterProximityReplenishAmountMultiplier=1.000000(邻近水补充数量乘数=1.000000)

  scum.WaterProximityReplenishChanceMultiplier=1.000000(邻近水补充几率乘数=1.000000)

  scum.WaterProximityReplenishTimeoutMultiplier=1.000000(邻近水补充超时乘数=1.000000)

  scum.GasolinePricePerUnitMultiplier=1.000000(单位汽油的价格乘数=1.000000)

  scum.GasolinePeriodicInitialAmountMultiplier=1.000000(周期性汽油初始数量乘数=1.000000)

  scum.GasolinePeriodicMaxAmountMultiplier=1.000000(周期性汽油最大数量乘数=1.000000)

  scum.GasolinePeriodicReplenishAmountMultiplier=1.000000(周期性汽油补充数量乘数=1.000000)

  scum.GasolinePeriodicReplenishIntervalMultiplier=1.000000(周期性汽油补充间隔乘数=1.000000)

  scum.GasolineProximityReplenishAmountMultiplier=1.000000(邻近汽油补充数量乘数=1.000000)

  scum.GasolineProximityReplenishChanceMultiplier=1.000000(邻近汽油补充几率乘数=1.000000)

  scum.GasolineProximityReplenishTimeoutMultiplier=1.000000(邻近汽油补充超时乘数=1.000000)

  scum.PropanePricePerUnitMultiplier=1.000000(单位丙烷的价格乘数=1.000000)

  scum.PropanePeriodicInitialAmountMultiplier=1.000000(周期性丙烷初始数量乘数=1.000000)

  scum.PropanePeriodicMaxAmountMultiplier=1.000000(周期性丙烷最大数量乘数=1.000000)

  scum.PropanePeriodicReplenishAmountMultiplier=1.000000(周期性丙烷补充数量乘数=1.000000)

  scum.PropanePeriodicReplenishIntervalMultiplier=1.000000(周期性丙烷补充间隔乘数=1.000000)

  scum.PropaneProximityReplenishAmountMultiplier=1.000000(邻近丙烷补充数量乘数=1.000000)

  scum.PropaneProximityReplenishChanceMultiplier=1.000000(邻近丙烷补充几率乘数=1.000000)

  scum.PropaneProximityReplenishTimeoutMultiplier=1.000000(邻近丙烷补充超时乘数=1.000000)

  scum.SpawnerProbabilityMultiplier=1.000000(生成器概率乘数=1.000000)

  scum.ExamineSpawnerProbabilityMultiplier=1.000000(检查生成器概率乘数=1.000000)

  scum.ExamineSpawnerExpirationTimeMultiplier=1.000000(检查生成器过期时间乘数=1.000000)

  scum.SpawnerExpirationTimeMultiplier=1.000000(生成器过期时间乘数=1.000000)

  scum.SquadMemberCountAtIntLevel1=2(第1个互动级别的小队成员数量=2)

  scum.SquadMemberCountAtIntLevel2=4(第2个互动级别的小队成员数量=4)

  scum.SquadMemberCountAtIntLevel3=6(第3个互动级别的小队成员数量=6)

  scum.SquadMemberCountAtIntLevel4=8(第4个互动级别的小队成员数量=8)

  scum.SquadMemberCountAtIntLevel5=10(第5个互动级别的小队成员数量=10)

  scum.PlantHarvestExamineTimeMultiplier=1.000000(植物收获检查时间乘数=1.000000)

  scum.FirstPlantHarvestAdditionalChance=1.000000(首次植物收获的额外几率=1.000000)

  scum.DisableExhaustion=0(禁用疲劳=0)

  scum.BodySimulationSpeedMultiplier=3.840000(身体模拟速度乘数=3.840000)

  scum.MaintainItemsExpirationTime=360:00:00(维持物品过期时间=360:00:00)

  scum.KillboxDefuseFailureBonus=0.200000(Killbox拆除失败奖励=0.200000)

  scum.BedrollVisibilityTimer=1.000000(卧铺可见性计时器=1.000000)

  scum.EnableBCULocking=1(启用BCU锁定=1)

《人渣》0.85配置文件翻译一览 0.85配置文件参数对照表_人渣的配置

  以上就是scum0.85配置文件翻译一览,感兴趣的玩家可以参考本篇攻略。后续想要了解更多相关攻略的小伙伴可以关注多特网,每天都会推送最新最全的攻略。

以上就是《人渣》0.85配置文件翻译一览 0.85配置文件参数对照表_人渣的配置,希望能够有所帮助。更多相关攻略可以关注多特下载站,之后将为大家带来更多精彩内容。

 
反对 0举报 0 评论 0
 

免责声明:本文仅代表作者个人观点,与爱美生活网(本网)无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
    本网站有部分内容均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责,若因作品内容、知识产权、版权和其他问题,请及时提供相关证明等材料并与我们留言联系,本网站将在规定时间内给予删除等相关处理.

  • 《射雕英雄传》听说书艺术:双渐角色获取与提升全指南
    《射雕英雄传》听说书艺术:双渐角色获取与提升
    文章开头:在金庸先生笔下的武侠世界,《射雕英雄传》以其瑰丽的江湖画卷和鲜活的人物形象深受读者喜爱。其中,双渐这一角色以其独特的魅力吸引着众多玩家的关注。要想在游戏中成功获取并提升双渐这一角色的能力,就需要深入了解其获取攻略。本文将全面解析《
    05-01
  • 《射雕英雄传》豆蔻煮水任务全指南
    《射雕英雄传》豆蔻煮水任务全指南
    文章开头:在金庸先生的武侠巨著《射雕英雄传》的世界中,一壶豆蔻熟水不仅蕴含了深厚的江湖情谊,更是角色们推进剧情、提升武学的重要线索。为了帮助各位侠客深入体验这一经典情节,我们特地整理出了一份详尽的“豆蔻熟水收集攻略”。此攻略将引导你游走于江
    05-01
  • 《射雕英雄传》贞佑宝券获取指南与游戏策略
    《射雕英雄传》贞佑宝券获取指南与游戏策略
    文章开头:在金庸先生的经典武侠巨著《射雕英雄传》的游戏中,贞佑宝券成为了众多侠士追逐的重要物品。它不仅承载着历史的厚重,更在游戏中扮演着解锁关键剧情、提升角色实力的关键道具。为了帮助各位玩家更好地理解和收集贞佑宝券,本文将深度解析其来源、用
    05-01
  • 《射雕英雄传》中赵孟頫的角色定位与解析分享
    《射雕英雄传》中赵孟頫的角色定位与解析分享
    文章开头:《射雕英雄传》,金庸先生笔下的一部武侠巨著,其中人物繁多,形象鲜明。赵孟頫,这一角色在小说中的地位及其所展现出的特质和行为抉择,引发了众多读者的关注和讨论。本文将深入探讨赵孟頫在《射雕》中的角色定位,解析其性格特点以及他在故事发展
    05-01
  • 《射雕英雄传》中赵沨角色解析与剧情定位探讨
    《射雕英雄传》中赵沨角色解析与剧情定位探讨
    文章开头:在金庸先生的经典武侠巨著《射雕英雄传》中,赵沨这一人物以其独特的性格特征和关键的剧情地位,引发了众多读者的关注与讨论。本文将深入剖析赵沨在小说中的位置及其行为选择对于整个故事发展的影响,同时分享对于这一角色的理解与解答相关疑问,旨
    05-01
  • 《射雕英雄传》中赵王府地理位置探索指南
    《射雕英雄传》中赵王府地理位置探索指南
    文章开头:在金庸先生的武侠巨著《射雕英雄传》里,赵王府作为一个关键场景,其独特的地理位置对剧情发展起到了举足轻重的作用。这座王府,隐匿于历史的烟云之中,却又在小说的世界里熠熠生辉。本文将引领读者深入探寻《射雕》中的赵王府所在之地,解析其在故
    05-01
  • 《射雕英雄传》赵王府稀世珍宝箱坐标全览
    《射雕英雄传》赵王府稀世珍宝箱坐标全览
    在金庸先生的武侠巨著《射雕英雄传》中,赵王府作为重要的剧情场景之一,其内藏匿的吉光片羽宝箱吸引着无数江湖人士的探寻。这些宝箱犹如繁星点点,散落在王府各处,每一处都蕴含着丰富的奇珍异宝和深厚的历史文化底蕴。本文将为您详细揭示赵王府中那些不易察
    05-01
  • 《射雕英雄传》中赵王府太液秋风情节知识解答全记录
    《射雕英雄传》中赵王府太液秋风情节知识解答全
    文章开头:在金庸先生的武侠巨著《射雕英雄传》里,赵王府太液秋风一节堪称经典,引人入胜。这一场景中蕴含的丰富情节与人物互动,常令读者回味无穷并引发诸多思考。为了帮助广大读者深入理解和解析这段剧情,我们整理了一份详尽的答案概述,涵盖了与此相关的
    05-01
  • 《射雕英雄传》赵王府太清楼智答全记录解析
    《射雕英雄传》赵王府太清楼智答全记录解析
    文章开头:在金庸先生的经典武侠巨著《射雕英雄传》中,有一段引人入胜的情节发生在赵王府的太清楼,那便是主角们面临的智识挑战——太清楼答题。这一环节不仅展现了书中人物深厚的学识与机敏的才智,更是情节推进的重要转折点。现在,让我们一同回顾并解析这
    05-01
  • 揭示《射雕英雄传》中赵王府秘境的地理位置探索
    揭示《射雕英雄传》中赵王府秘境的地理位置探索
    文章开头:在金庸先生的经典武侠小说《射雕英雄传》中,神秘莫测的赵王府密室一直是众多读者关注的焦点。这个隐藏于繁华背后的隐蔽之地,不仅蕴含着江湖中的重大秘密,更是牵动了众多武林人士的命运轨迹。本文将带领读者一同探寻书中所述赵王府密室的具体位置
    05-01