最后纪元的预算底线:游戏成本探讨

   2024-03-06 多特软件0
核心提示:在电子游戏中,最后纪元以其独特的世界观和丰富的内容吸引了不少玩家的关注。然而,要打造这样一款优质的游戏,需要投入多少资金呢?本文将探讨最后纪元的研发成本及其对游戏行业的影响,带领读者了解游戏背后的经济逻辑。最后纪元最低多少钱《最后纪元》==

在电子游戏中,最后纪元以其独特的世界观和丰富的内容吸引了不少玩家的关注。然而,要打造这样一款优质的游戏,需要投入多少资金呢?本文将探讨最后纪元的研发成本及其对游戏行业的影响,带领读者了解游戏背后的经济逻辑。

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本游戏只有一个缺点:没有中文;其他都是优点。

凡是喜欢暗黑2的,玩暗黑3肯定是觉得不过瘾的——职业太少,但是如果回头去玩二十年前的暗黑2,画质又太恐怖了。暴雪的那些破饼就别提了,暗黑4两年内都别想,连手游不朽都还没个音信儿。其他有很多仿暗黑系列的游戏,虽然很多备受好评,但是几乎都不能100%让人满意:神界原罪系列——回合制(太多人说拉瑞安的回合制怎么怎么好,我承认拉瑞安的游戏确实好,我都买全了,但是这能和当年暗黑2那种刷刷刷快节奏的无脑实时挥砍和施法的爽快相比吗?!而且拉瑞安神界原罪系列里面没有我最喜欢的德鲁伊职业,博德之门3试玩版里面到现在也都没有放出德鲁伊的职业,我都不能确定后面有没有。。。);还有个叫流放之路的,某企鹅代理,锁区tmd;NeocoreGames公司的范海辛奇妙冒险系列123部以及终极版还是很不错的,画面好看,也买全了,后来还有个战锤40k审判官殉道者(预言),也不错,NeocoreGames这五个游戏都是我最喜欢的游戏,缺点是都玩通关了,而且硬要挑缺点的话就是他们不是暗黑系列的那种中古奇幻式的背景;还有个好评游戏叫《恐怖黎明(Grim Dawn)》,这个游戏的也确实不错,刷刷刷很爽,缺点是画面比较差一些,更大的问题(有些人看来是耐玩)是游戏太肝,入坑时候有点望而却步;还有个游戏《Pagan Online》,画面和操作都超棒,还有很多角色很多不同的技能可以选,可惜现在从多人游戏变成了单人游戏,名字也改了叫《Pagan absent gods》,游戏还是不错,但是一个人打boss有点难,时间少又不想去肝等级,于是也没怎么玩了;泰坦之旅还是不错的,不过太久远了,以前玩的盗版,steam补票后放库里吃灰;火炬之光三代把前两代的声誉毁了;今年还有个好评游戏叫Wolcen:Lords of Mayhem,这游戏画面和操作也很不错,画面很精致,不过好像出了正式版之后之前存档就没了,于是就没玩了,此外当时还由于正式版内容太少而口碑暴跌了一下,而且职业还是偏少,这游戏刷的挺爽的;还有个游戏叫《战锤:混沌祸根(Warhammer: Chaosbane)》,中古战锤世界的背景,玩起来还不错,但是当时好像就三个职业,而且画面真的让人觉得有点low,价格一直虚高,这游戏也就那样了;其他一些龙与地下城规则的游戏也是不错的,比如《开拓者 拥王者》,这也是我最喜欢的游戏,即时含暂停也完全没有问题,问题是RPG剧情太复杂,时间少的玩家来不及通关就被新打折的游戏所吸引过去了;永恒之柱1&2也是很不错的,但是也是因为文本量太大一直没时间玩通关,放在我游戏库里面当工艺品躺着;今年还有个即时含暂停的游戏叫《the waylanders》,兴冲冲的买了因为没有中文啃不下来也躺在游戏库里了。

说了这么多,我想说Last Epoch这个游戏是真不错,重点是,为啥我昨天才买它呢?因为它没有中文!而且还打不了中文补丁,一打汉化补丁就进不去游戏。说实话我不是因为英文太差,而是玩这种游戏不是就图个刷刷刷的爽吗,点开个对话还要打开有道词典截屏翻译功能(这是目前唯一能接受的翻译方式,如果非得一个词一个词查字典那和做英语六级习题册有什么区别!),直接跳过对话不看吧,又觉得自己刷刷刷的像个傻子,再说这游戏技能点不能无脑点,否则撤销的时候主动技能点就没了,需要重新肝。

这游戏可能就是宣传少了点吧,比某些大厂或所谓的小厂把游戏“提前几年画饼、大搞饥饿营销、瞎吊人胃口、临上市发售换平台、搞独占一年以后再回来打折发行再捞一笔、让人期待半天却来个好几次跳票”的行为简直好太多太多了

对了,我还是说个优点吧,这游戏技能用起来特别爽,我刚玩原力者,好几个技能都没有冷却时间,aoe的冰刺还可以自动跟踪目标,总之怎么过瘾怎么来,谁玩谁知道

 
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