英雄联盟战力值怎么算_英雄联盟战力怎么计算

   2024-03-23 多特软件0
核心提示:英雄联盟战力值怎么算?_英雄联盟战力怎么计算?最近引发大家的关注,相信大家都想知道这件事会有怎么样的发展?下面就让小编为大家介绍一下,一起来看看吧。英雄联盟战力值怎么算?战力值是一种整合玩家多种表现的综合数值,它将复杂的信息简化为单一的数字

英雄联盟战力值怎么算?_英雄联盟战力怎么计算?最近引发大家的关注,相信大家都想知道这件事会有怎么样的发展?下面就让小编为大家介绍一下,一起来看看吧。

英雄联盟战力值怎么算_英雄联盟战力怎么计算

英雄联盟战力值怎么算?

战力值是一种整合玩家多种表现的综合数值,它将复杂的信息简化为单一的数字。战力值由三个部分构成:基础分、胜率加成分和胜场加成分。简单来说,一个人赢得的比赛越多,胜率越高,排位赛的积分越高,他的战力值就越高。

英雄联盟战力值详解:

一、基础分:

1. 所有参加排位赛的玩家,游戏会自动设置他们的初始排位赛积分(又称rank分)为1200分,分为三种类型记录:3v3团队赛、5v5团队赛和5v5单人赛(两人组队视为单人)。积分低于1200分的玩家不会显示出来,但可以通过在游戏中查询。

2. 战斗力中的基础分,是基于游戏官方的rank分值进行转换的。具体规则如下:

(1)选择三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中的最高分作为rank值;如果一个玩家从未参加过任何一场排位赛,那么他的rank平均分将被设定为1150。

(2)基础分 = rank加权平均分 * 1.2 * (1 + (rank加权平均分 - 1000) / 2000) ^ 1.6。

3. 总的来说,如果玩家的rank分越高,他的基础分也会相应增加,呈现出指数级别的增长。例如,一个1300分的玩家的rank加成为1900分,而一个2000分的玩家的rank加成就可以达到4600分。

4. rank还会影响其他两种战力组成的计算,所以提升战力值最有效的方法就是参加排位赛。

5. 如果一个玩家只玩电脑模式,他的基础分将是1.2 * (等级 * 10)。

二、胜场加成分:

1. 赢得比赛次数越多的人,得到的加分也就越多。

2. 计算公式为:2 * 匹配赛胜场数^0.9 + 3 * 当前赛季各种排位赛总胜场数^0.9。

3. 只玩电脑模式的玩家,胜场加分将会是胜场数 * 1.5。

三、胜率加成分:

1. 胜率是指赢的比赛数量除以总的场次,我们将其表示为winRatio。

2. 具体规则如下:

(1)首先计算匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。

(2)如果胜率超过70%,那么只会考虑其中的70%;在匹配赛中,超过100场比赛并且胜率超过70%的情况非常少见。

(3)如果胜率高于50%,胜率加成分的计算公式为:750 + 100 * (winRatio - 50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分的公式为:750 - (100 * (50 - winRatio)^0.7)。我们将胜率加成分称为winRatioScore。

(4)在此基础上,进行胜场调整:

① 如果胜场少于40场,那么胜率加成分将是winRatioScore * 胜场数 / 40;

② 根据总场次,再次对winRatioScore进行增加。

(5)在此基础上,进行rank加分计算,对于rank分超过1500的玩家,胜率分会逐渐增加(到2500分时大约增加1.6倍),最后再乘以1.2。

(6)只玩电脑模式的玩家不计算胜率分。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是一款由美国拳头游戏(Riot Games)开发,腾讯游戏在中国大陆地区代理运营的多人在线战斗游戏。游戏中有几百种独特的英雄,并且拥有排名系统、符文系统等多个特色系统。

《英雄联盟》一直致力于推动全球电子竞技的发展,除了促进各个地区建立职业联赛和发展电竞体系外,每年都会举办"英雄联盟季中冠军赛"、"英雄联盟全球总决赛"、"英雄联盟全明星赛"等三大国际赛事,形成了一种独特的电子竞技文化。

英雄联盟战力怎么计算?

英雄联盟战斗力的具体计算方法如下:

战斗力是一个综合评价玩家各种表现的综合数值,它简化了复杂的评估过程。战斗力由三个部分构成:基础分、胜率附加分以及胜场附加分。简单来说,如果玩家赢得的比赛越多、胜率越高、排位赛积分越高,他们的战斗力就越高。

英雄联盟战斗力详解:

一、基础分:

1. 所有参加排位赛的玩家,游戏会将其排位赛积分(又称Rank分)默认设置为1200分,分为三种类型分别计分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(两人组队视为单人)。积分低于1200分的玩家不会被显示,但可在游戏中查看。

2. 战斗力中的基础分,是基于游戏官方的Rank分值进行转换。详细规定如下:

(1) 在三种排位比赛中(5v5单排、5v5组排、3v3组排),选取最高分作为Rank值;如果玩家从未参加过任何排位赛,Rank平均分按1150计算。

(2) 基础分 = Rank加权平均分 * 1.2 * (1 + (Rank加权平均分 - 1000) / 2000)^1.6。

3. 总的来说,如果玩家的Rank分越高,这个基础分也就越高,并且呈现出指数级别的增长。例如,一个1300分玩家的Rank附加分是1900分,而一个2000分玩家的Rank附加分可以达到4600分。

4. Rank还在其他两种战斗力组成的计算中发挥着增益作用,因此最有效的提升战斗力的方法就是参加排位赛。

5. 如果玩家只玩电脑模式,那么他的基础分等于1.2 * (等级600 * 10)。

二、胜场附加分:

1. 赢得比赛场次越多的玩家,加分越多。

2. 计算公式为:2 * 匹配赛胜场数^0.9 + 3 * 当前赛季各种排位赛总胜场数^0.9。

3. 只玩电脑模式的玩家,胜场附加分等于胜场数乘以1.5。

三、胜率附加分:

1. 胜率是指胜场数除以总场次,下面用winRatio表示。

2. 具体规定如下:

(1) 首先计算匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。

(2) 若胜率高于70%,最高只计算70%;匹配赛超过100场比赛后胜率依然能维持在70%的情况非常罕见。

(3) 若胜率大于50%,胜率附加分计算公式:750 + 100*(winRatio - 50)^0.7;若胜率低于50%,胜率附加分公式:750 - (100*(50-winRatio)^0.7)。胜率附加分下面用winRatioScore替代。

(4) 在上述第三步的基础上,进行胜场调整:

① 若胜场数低于40场,则胜率附加分为winRatioScore * 胜场数 / 40;

② 再根据总场次对winRatioScore进行调整。

希望这些内容能够帮助你了解如何计算英雄联盟的战斗力。请随时提问,如果你有任何疑问。

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